评价游戏的一些维度

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这是我今年读游戏设计以来,在 notion 上的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……这是我今年读游戏设计以来,在 notion 上的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……,不管你怎么辛勤劳动,得到的产出都仍然只有可怜的最低工资

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

幽灵之息(Breath of Ghosts)

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这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

Breath of Ghosts 2

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这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

超级幻影猫(Super Phantom Cat)

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喵喵是一款可以让不擅长平台游戏的小哥哥和小姐姐在无人指导的情况下,无痛!轻松!快乐!的环境下游玩!

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……游戏是怎么也聊不完的,现场的活动参与者,希望我们能够多给一些时间,让他们和玩家多聊聊。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?

版本:Early Access


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